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国产武侠游戏迎来二次起步西山居填补次世代覆盖

2022-04-14 03:21:29

国产武侠游戏迎来二次起步,西山居填补次世代

今年 9 月,一款完成度只要 50%的单机了终结。

中国能有《太吾绘卷》这样的,值得玩家和业界快慰,但在 2018 年上线的武侠游戏中, 《太吾绘卷》并非一枝独秀。这一年,涵盖单机、端游 MMO、手游的武侠游戏一直涌现,出现出百花齐放的状态。

丹方95人) 可以这样说,武侠游戏的勃兴是 2018 年灰暗的游戏市场上最显眼的一抹亮色。

自下而上的武侠热潮

武侠游戏的热闹不停从从年初延续到岁尾。

2 月份,易上线《楚留香》手游,主打高自由度、真武侠。《楚留香》手游在画面、操纵 性、冲击感、剧情配音都已经非常濒临玩家心中抱负的武侠游戏。尽管游戏的氪金系统和均衡 性上让玩家诟病颇多,但《楚留香》的画面和玩法在其时已经算得上极致的 MMO 武侠手游。

同样,易 6 月推出的重磅武侠端游《逆水寒》引来大量围不雅观,上线之初以至有人将之称 为国内武侠之绝唱。《逆水寒》大小在 50G 之上,对电脑性能要求超高。更有友调侃到:你 玩《逆水寒》,你是家里有矿吗?抛开游戏优化问题不谈,从侧面我们可以看出,武侠游 戏对精品化的追求已经到了丧尽天良的地步。

8 月份,腾讯平台主推的的武侠大作《武侠乂》首创了一种新的游戏类型形式,将传统 的武侠+时尚的吃鸡相联结,既兼顾玩家的武侠情怀,又联结了当下最热门的游戏元素,让很多 玩家眼前一亮。

武侠游戏在 9 月的大爆发,归功于被奉为神作的独立游戏《太吾绘卷》。谁也没想到, 这样一款由 5 人小工作室出品的作品取得了十分恐惧的销量,登陆 steam 平台 10 天销量冲破 40 万份,很多玩家暗示从这款制作粗拙的游戏上找到了抱负中的武侠游戏。

10 月即将上线《河洛群侠传》也备受武侠游戏爱好者等待。这款由河洛工作室开发的单机 游戏被称为典范游戏《金庸群侠传》精力续作,同样主打高自由度,同样是典范 IP 的再。

2018 年最后两个月,西山居研发、腾讯发行的手游《剑侠情缘 2:剑歌行》动作频频。和众多独立武侠游戏比拟,《剑侠情缘 2:剑歌行》算得上含着金钥匙出生。也正是因为剑侠情缘这块金字招牌

,西山居格外慎重,官方号称游戏最大特点在于不肝不氪不套路,西山居貌似试图打破趋于固化的武侠 MMO 手游套路。

总之,2018 年上线的武侠游戏代表作给人很一个鲜亮的感受是,这些游戏正在竭力改不雅观玩家对武侠手游固有的认知。

一方面,这些游戏厂商一直强调真武侠,越来越垂青计谋和操纵,回归武侠游戏本源。 一些独立游戏尽管完成度不高也很难以和大厂匹敌,但是它们对质朴武侠游戏的追求让玩家看 到了希望。

另一方面,在回归武侠游戏本源的同时,也试图对武侠游戏停止玩法上的创新,这样的扭转在 MMORPG 上尤为鲜亮。淡化数值,淡化社交,追求极致的画面表示的同时,通过联结当下流 行元素将边沿玩家吸引到武侠游戏这个大家庭之中。

由此可以看出,无论是大厂还是独立游戏工作室,自下而上的内容厘革正在逐渐影响了玩家对于武侠游戏的态度。

典范 IP 次世代手游降临

纵不雅观 2018 年上线的武侠游戏,能让玩家从头燃起对武侠的热情,单机游戏功不成没。几款制作粗粝的独立游戏反倒勾起了玩家对武侠游戏的思念,玩家赐与这些游戏极大的宽大度。

与此同时,游戏技术的革新一日千里,玩家对游戏画表示的阈值也在进步,用户的口味只会越来越挑剔。完成度不高但回归初心的武侠游戏让玩家看到了游戏之光,而高完成度、 表现技术提高的游戏则满足了玩家当下最现实的需求。

作为剑侠系列首款接纳虚幻 4 打造的手游,《剑侠情缘 2:剑歌行》画面表示将实现极大飞跃,算得上今年武侠手游市场中的代表作。在典范 IP 的加持之下,《剑侠情缘 2:剑歌行》填补 了 2018 年次世代典范 IP 手游空白。

以单机和游的胜利为跳板,《剑侠情缘 2:剑歌行》剑指潜力无限的手游 MMORPG 市场。深度手游的兴起带来了品类的愈加细分,同时对于玩法、叙事和玩家社交提出了更高的挑战。

《剑侠情缘 2:剑歌行》在这样的背景下诞生,一面是核心玩家的等待和典范 IP 的延续, 另一面是武侠热带来的边沿玩家涌入。

首先,从 IP 的核心合作力出发,从而更有力地拓展其他劣势是《剑侠情缘 2:剑歌行》核 心思路。

13 年前的《剑 2》之所以被玩家认为是武侠游的典范,离不开职业和技能配备的设想 丰硕细致,具备必然技术含量操纵。每个门派分为两个流派,必要依照流派特色停止加点,技 能设想涵盖了数十种主动、被动的攻击和辅助技能。

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