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《舰队收藏》原案负责人田中谦介接受采访

2017-03-09 04:31:35

1月新番《舰队收藏》作为1部改编自同名网页游戏的作品,在肯定制作以后1直备受注视。但是,很少有人能够对动画的剧情走向感到满意,乃至于出现了很多人在推特上围攻制作人员的现象。而近日,有日本媒体采访了担负本作品剧情原案·理念设定的田中谦介,那末从节选的访谈中看看到底谁应当为作品的现状买单吧!

到底谁的错?《舰娘》原案负责人接受采访

·田中负责的部份

田中将原作游戏理念、作为本作品原案的构成内容制作好,交给了导演和系列构成花田10辉。作品舞台和战役、角色设定等虽然沿袭了原作游戏,但是剧情却是动画原创的,因此1开始就创作好了所有集数的框架,不过随后田中跟导演和花田说:“虽然做好框架了,不过没必要非得拘泥于这个框架。希望能够制作出更有益于动画的风格来。”

·关于剧情

从大和篇结束以后,直到最后1集之前,剧情产生了非常大的变化。1开始是斟酌动画《舰队收藏》以单季度完结的,不过KADOKAWA的安田猛却希望是能够继续展开剧情、推出续集的走向。因而有了目前的模样。

从剧情整体框架而言,以下所示:

●剧情围绕着吹雪这个主人公展开

●1航战光彩4射,5航战锐气10足

●用开朗和温顺支持吹雪的金刚

●中期等阶段大和的纠葛

●最后是MI作战

这样的主要骨干并没有跟最初有特别大变化,只是花田等人对细节方面,分别从系列构成和每集剧情角度动身,创作了如今的动画版故事。

·对动画版舰娘的感想

动画果然是1个大范围团体化作业啊。

制作现场从各种意义而言有着自由奔放的部份,另外每个制作人员脑海中的“舰娘”形象也都展现了出来,这给我非常深入的体验。而不同的工作人员有着不同的理念,因此他们也极具个性地刻画出了如今的动画作品吧。

最后保存的印象就是“感谢”之心情了。

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