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小熊尼奥:用AR技术深度切入儿童领域

2017-03-09 16:30:41
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  AR技术可以和现实空间产生堆叠,将虚拟现实的物体投射到现实空间中,并且在座标和3维关系上可以完全和现实空间堆叠,类似于将电影中的殊效实时化。近几年,增强现实(AR)与虚拟现实(VR)均非常的火热,除我们熟知的智能硬件产品,如Google Glass和Hololens,另外在移动端也不断有新的利用推出,覆盖汽车、家居、教育、游戏、营销等诸多领域。

  根据数码资本(Digi-Capital)最新报告显示,这两项科技都将大获成功,只不过其中1项的成功程度要远远大于另外一项。根据数码资本的报告,增强现实技术与虚拟现实技术的市场收入到2020年时将会增长至1500亿美元,其中增强现实市场将会到达1200亿美元,而虚拟现实市场则为300亿美元。

  而小熊尼奥就是1家靠增强现实技术切入儿童市场的文娱公司,其开创人熊剑明是中国最早的电子竞技游戏电视节目制作人,他认为AR技术最大的机会1定是在儿童领域。相较于成人而言,增强现实技术更能引发儿童的好奇心和兴趣。结合初期教育,儿童领域或是AR技术最好的发力点之1。此前,小熊尼奥发布的早教产品“梦镜盒子”和“口袋动物园”一样基于增强现实技术。

  根据官方提供的数据,去年底发布的口袋动物园产品在2015年第1季度的销售量在150万套,销售额超过了1亿。

  本周,小熊尼奥在北京国家会议中心又推出了两款新品,分别是增强现实硬件儿童产品Magnifier NEO和口袋动物园的迭代版“口袋交通”。

  AR技术诞生于上世纪70、80年代,近几年的突然火爆是由于智能手机的普及,而Magnifier NEO却是1款非手机操控的硬件产品。熊剑明认为,对儿童来讲,手机非必备品且容易由于掉落而破坏,平板电脑又显得太重,因而基于放大镜造型的硬件装备被提了出来。据了解,Magnifier NEO内置了适用于增强现实捕捉的高清摄像头,可以利用增强现实技术从自然事物中扑捉画面,显现立体3维动态影象。

  另外,放大镜式的外形,也比平板和手机的矩形屏幕更容易操控。而对此前微软发布的增强现实装备Hololens和谷歌(微博)眼镜,熊剑明称,光线直接向眼球投射对孩子眼睛可能会有伤害。据了解,这款暂命名为“小熊尼奥AR放大镜”的硬件装备,已斩获了德国iF2015设计大奖和意大利A'Design Award 设计大奖,将于2016年面世。

  而对小熊尼奥发布的另外一款产品口袋动物园的迭代版“口袋交通”,也被认为是1款早教类产品,不过据熊剑明流露,未来其实不会深入涉足教育领域,而会更偏向文娱化。熊剑明称,今年还会推出1款针对6岁以上孩子结合AR技术的游戏。

  除玩具产品、早教类产品以外,熊剑明还流露了小熊尼奥的品牌战略,其打造的尼奥系列动画片,第1季小熊尼奥动画片预计在2016年初登陆各大电视台。尔后,以尼奥为主角的舞台剧,动漫衍生品等也将逐1诞生,旨在构成以小熊尼奥为品牌核心的1条玩具和动漫产业链。

  目前,小熊尼奥的产品已布局母婴、玩具、电视、航空公司、机场店、早教机构、礼品等各大经销渠道。

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